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プライバシーポリシー / Privacy Policy

対象アプリ: Engine Sim(iOS / Android。App Store 表記: Engine Sim - エンジン音シミュレーター)/ 制定日: 2026年7月10日(改定日: 2026年8月24日) / Effective date: July 10, 2026 (last revised: August 24, 2026)

1. はじめに

本プライバシーポリシーは、本アプリの開発者(以下「開発者」)が提供する iOS / Android アプリ「Engine Sim」(以下「本アプリ」)における情報の取り扱いを定めるものです。

2. 本アプリが扱う情報

本アプリはアカウント登録を必要とせず、開発者がお名前・メールアドレス・電話番号などの個人情報を直接収集することはありません。走行距離・マイル・トロフィー・解放状況・設定などの進行データは、すべてお使いの端末内に保存されます(クラウドでの同期・引き継ぎには対応していません。アプリを削除すると失われます)。

一方で、広告・利用状況の解析・クラッシュレポート・ランキング・友達招待の各機能では、第三者である Google および Apple が情報を取得します(第4条〜第9条)。

3. 端末内で完結する処理

エンジン音の合成、車両の物理計算、進行データの保存を含む機能上の処理は、すべて端末内で行われます。本アプリは、広告の配信・計測、利用状況の解析、クラッシュレポートの送信、設定値の取得、ランキングおよび友達招待のためにインターネット通信を行います。

4. 広告(Google AdMob)

本アプリは、広告の表示に Google AdMob を使用しています。広告の配信・計測・不正防止のため、Google がデバイス情報(広告識別子を含む)、IP アドレス、おおよその位置情報、広告の表示・タップなどの情報を取得することがあります。取り扱いの詳細は Google プライバシーポリシー および Google の広告に関するポリシー をご覧ください。

EU など同意が必要な地域では、初回起動時に Google のユーザーメッセージングプラットフォーム(UMP)を通じて同意の確認を行います。また、iOS 版では iOS のトラッキング許可(ATT)を求めることがあります。パーソナライズ広告(トラッキング)は、iOS では「設定 > プライバシーとセキュリティ > トラッキング」から、Android では「設定 > Google > 広告」(広告 ID の削除・リセット)からいつでも制限できます。開発者自身が、ユーザーの情報を第三者に販売することはありません。

5. 利用状況の解析(Firebase Analytics)

本アプリは、機能の改善のために Google の Firebase Analytics を使用し、画面の表示、機能の利用、購入や広告視聴の完了といったアプリ内の操作イベントを記録します。あわせて、Firebase が発行するアプリインスタンス ID、端末の機種・OS バージョン・言語・おおよその国が取得されます。これらはお名前などの個人情報とは結び付いておらず、開発者が個人を特定することはできません。

6. クラッシュレポート(Firebase Crashlytics)

本アプリがクラッシュした場合、原因調査のために、発生箇所の情報(スタックトレース)、端末の機種、OS バージョン、アプリのバージョンなどが Google の Firebase Crashlytics に送信されます。入力内容や個人情報は含まれません。

7. リモート設定(Firebase Remote Config)

広告の頻度やゲーム内の数値などを調整するため、起動時に Google の Firebase Remote Config から設定値を取得します。この通信で開発者へ送られるのは、設定の配信に必要な端末の基本情報のみです。

8. アプリ内課金(Apple / Google Play)

本アプリはアプリ内課金を提供しています。決済はすべてストア運営者(iOS 版は Apple、Android 版は Google Play)によって処理され、開発者がクレジットカード番号などの決済情報にアクセスすることはありません。開発者が扱うのは「その商品を購入済みかどうか」という情報のみで、これは端末上で Apple の StoreKit または Google Play の課金システムから確認され、端末内に保存されます。購入の返金は各ストアの管轄です(Apple: reportaproblem.apple.com / Google Play: 払い戻しガイド)。購入した商品の内容・復元の可否などは サポートページをご覧ください。

9. ランキングと友達招待(Game Center / Google Play ゲーム / Firebase)

リーダーボード(ランキング)を利用する場合、最高速や加速タイムなどのスコアが、iOS 版ではあなたの Game Center アカウントに紐づけて Apple のサーバーへ、Android 版ではあなたの Google Play ゲーム アカウントに紐づけて Google のサーバーへ送信されます。Game Center は iOS の設定から、Google Play ゲームは Android の設定からそれぞれ無効化・サインアウトできます。

友達招待の機能では、招待コードと、その作成・使用の記録が、iOS 版では開発者の iCloud(CloudKit)コンテナに、Android 版では開発者の Firebase(Cloud Firestore)データベースに保存されます。ここに保存される識別子は、iOS 版では Apple が発行するアプリ固有のもの、Android 版では Firebase の匿名認証が発行するアプリ固有のもので、お名前・メールアドレスは含まれません。Apple・Google による情報の取り扱いは Apple のプライバシーポリシー および Google プライバシーポリシー をご覧ください。

10. お子様のプライバシー

本アプリは特定の年齢層を対象としたものではなく、13 歳未満の方から意図的に情報を収集することはありません。アプリ内課金は、保護者の方の同意のうえでご利用ください(iOS の「スクリーンタイム」、Google Play の「購入時の認証」でアプリ内課金を制限できます)。

11. お問い合わせ

本ポリシーに関するお問い合わせは [email protected] までお願いします。

12. 改定

本ポリシーを改定する場合は、本ページにて告知します。重要な変更がある場合は、アプリ内でもお知らせします。


1. Introduction

This Privacy Policy describes how information is handled in the iOS and Android app “Engine Sim” (the “App”), provided by the App's developer (the “Developer”).

2. Information the App Handles

No account is required, and the Developer does not directly collect personal information such as your name, email address or phone number. Progress data — distance driven, miles, trophies, unlocks and settings — is stored entirely on your device (there is no cloud sync or transfer; deleting the App loses it).

Google and Apple, as third parties, do receive information in connection with advertising, analytics, crash reporting, leaderboards and the friend-invite feature (Sections 4–9).

3. Processing That Stays on Your Device

All functional processing — engine sound synthesis, vehicle physics and the storage of your progress — happens on your device. The App connects to the internet to serve and measure ads, to record analytics, to send crash reports, to fetch configuration values, and for leaderboards and friend invites.

4. Advertising (Google AdMob)

The App uses Google AdMob to display ads. To serve and measure ads and prevent fraud, Google may receive device information (including the advertising identifier), IP address, coarse location, and ad interaction data such as impressions and taps. See the Google Privacy Policy and Google's Advertising Policies for details.

Where consent is required (for example in the EU), the App asks for it on first launch through Google's User Messaging Platform (UMP), and on iOS it may request tracking permission (ATT). You can limit personalized ads (tracking) at any time — on iOS under Settings > Privacy & Security > Tracking, on Android under Settings > Google > Ads (delete or reset the advertising ID). The Developer never sells user information to third parties.

5. Analytics (Firebase Analytics)

To improve the App, it uses Google's Firebase Analytics to record in-app events such as screens viewed, features used, and completed purchases or rewarded videos, together with the Firebase app instance ID and your device model, OS version, language and approximate country. This data is not linked to personal information, and the Developer cannot identify individual users from it.

6. Crash Reporting (Firebase Crashlytics)

If the App crashes, diagnostic information — the stack trace, device model, OS version and app version — is sent to Google's Firebase Crashlytics so the cause can be investigated. It contains no personal information or content you entered.

7. Remote Configuration (Firebase Remote Config)

At launch, the App fetches configuration values (such as ad frequency and in-game numbers) from Google's Firebase Remote Config. Only the basic device information needed to deliver that configuration is involved.

8. In-App Purchases (Apple / Google Play)

The App offers in-app purchases. All payments are processed by the store operator (Apple on iOS, Google Play on Android), and the Developer never has access to your payment details. The Developer only handles whether an item has been purchased, which is verified on the device through Apple's StoreKit or Google Play's billing system and stored on the device. Refunds are handled by the respective store (Apple: reportaproblem.apple.com / Google Play: refund guide). For what each item unlocks and what can be restored, see the support page.

9. Leaderboards and Friend Invites (Game Center / Google Play Games / Firebase)

If you use the leaderboards, scores such as top speed and acceleration times are sent to Apple's servers and associated with your Game Center account on iOS, or to Google's servers and associated with your Google Play Games account on Android. Game Center can be disabled in iOS settings; Google Play Games can be signed out of / disabled in Android settings.

The friend-invite feature stores invite codes and records of their creation and use in the Developer's iCloud (CloudKit) container on iOS, or in the Developer's Firebase (Cloud Firestore) database on Android. The identifiers stored there are app-specific — issued by Apple on iOS and by Firebase Anonymous Authentication on Android — and contain no name or email address. See the Apple Privacy Policy and the Google Privacy Policy for how Apple and Google handle information.

10. Children's Privacy

The App is not directed at a specific age group, and the Developer does not knowingly collect information from children under 13. In-app purchases should be made with a parent's consent; purchases can be restricted with iOS Screen Time or Google Play purchase authentication.

11. Contact

For questions about this policy, contact [email protected].

12. Changes to This Policy

Any changes to this policy will be announced on this page. Significant changes will also be announced within the App.

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